查看完整版本: 大家最討厭哪種副作用?
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s26443 發表於 2017-12-29 02:00 AM

混亂 初期被自己打死很白目 運氣差表示很火 混亂真的超麻煩<div></div>

天无界 發表於 2017-12-11 11:12 AM

混亂最討厭,讓神奇寶貝的狀態變得不可控。反傷、能力降低、蓄力和硬直都是可以事先估計和減輕的,減輕的代價也低。消除混亂的代價卻很不值。再加上引發混亂的那几招的强大攻擊力和不可控,讓招式變得雞肋,不學可惜學了郁悶。

010525 發表於 2017-11-28 11:20 AM

休息一回合最討厭
尤其是大家都在打速攻
自己那邊一定會被秒

snosh87 發表於 2017-11-26 07:20 PM

攻擊混亂 被控一回合真的有差
有時就差一回合就能贏了= =

assabc321 發表於 2017-10-31 09:22 PM

混亂,因為很麻煩,又要運氣,失敗又要掉很多血<br><br><br><br><br><div></div>

ya14789632 發表於 2017-10-23 03:21 AM

出招後混論真的是...
最討厭的是不再掌控中的

cv88444488 發表於 2017-10-20 07:05 PM

討厭 混亂  敵我殘血的時候  混亂真的很關鍵

johnn1337 發表於 2017-10-19 07:23 PM

混亂有時候連續十幾個回合都在打自己QQ 不誇張

z963096 發表於 2017-10-1 08:20 PM

混亂
這種副作用戰鬥時候最麻煩

hifry01 發表於 2017-9-30 04:10 PM

混亂+1 自己常常運氣不好,自己打死自己{:50:}{:50:}<br><br><br><br><br><div></div>

q7946130 發表於 2017-9-9 06:53 PM

要集氣或休息一回合的

少了一回合真的差很遠..

其次要混亂...這種要拼運氣的

d22239973 發表於 2017-8-25 11:02 AM

陷入混亂的,還會自己打自己
最討厭這種增加不確定性的東西了

eddiestw1220 發表於 2017-8-20 05:22 PM

出招後混亂,對我來說比較麻煩,容易自傷,真的會差很多

kim23362611 發表於 2017-8-9 12:15 AM

反正大招後有副作用都滿討厭的 不管是混亂還是休息一回

kenho66 發表於 2017-4-28 08:09 AM

混亂麻痺 休息一回合 或者是放不出大招 這些都超賭爛<br><br><br><br><br><div></div>
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