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dannynds 發表於 2010-12-4 05:01 PM

為啥大家職業都不平均呢

大家也太愛招換了八職業根本不平均阿  官方難道都不管一下喔 大家說 事吧<div></div>

jeff311313 發表於 2010-12-5 03:01 PM

大家都認為特化系統的職業比較強
你問A族的 為啥都選砲兵是一樣的道理

ICEANDDARK 發表於 2010-12-5 06:33 PM

因為每個種族的特點吧

而且招換師 招出來幫打 補血

在單人輸出差不多的情形下 只要人物不死 不就等於2打1了

感覺 真的很爽...

pz59wu 發表於 2011-1-11 01:21 PM

不過如果整個C族大部分都玩召換師的話.晶戰時戰線容易瓦解

盡量還是各種職業有一定數量搭配起來比較好

oharryo 發表於 2011-1-13 07:08 PM

本來就是按照個人喜好去玩的~~不是嗎<br><br><br><br><br><div></div>

f0953467630 發表於 2011-2-12 10:38 AM

這也是RF大問題之1 阿,雖然說職業不平均,但召喚是C族迷人的地方阿

tom774403073 發表於 2011-3-9 02:42 AM

因為特化招喚獸吸引一大堆玩家去練
不過不會有效控制招喚獸的玩家
是很容易當炮灰的

亂舞殘月 發表於 2011-3-9 02:47 AM

官方其實很難管吧

大家還是喜歡該種族的特色

就像b族一堆機甲,但是難練...

angus2001 發表於 2011-3-9 10:37 AM

總是會有熱門OR有趣腳色嚕! 但熱門後期可不一定威嚕!

fk850003 發表於 2011-4-20 09:17 PM

因為特化招喚獸吸引一大堆玩家去練
不過不會有效控制招喚獸的玩家
是很容易當炮灰的<br><br><br><br><br><div></div>

evil1995 發表於 2011-5-2 04:19 PM

玩得開心就好了  反正也不會改版 隨意玩

deathgordon 發表於 2011-5-4 04:34 PM

神盾勇者也不太有人選了
黃昏職業嗎

03009 發表於 2011-5-8 10:21 AM

還不是平衡性的問題
反正愛玩哪隻就玩哪隻
遊戲碼.....

s0913454918 發表於 2011-5-9 11:26 AM

本帖最後由 s0913454918 於 2011-5-9 11:37 AM 編輯

這遊戲是裝備改的強大
並不是職業問題....
1物剋1物這是不變的道理
C>B>A>C 這是這樣循環
不過也可以 團結 就可能
C族強大只是一時 真正強大在國際版上 是B族 機甲改得太過份就是真的
至於A族就中中 只是防禦他門是最高就是
相信有玩就知道
這遊戲對我來說算很平衡了
只是因為裝備關西罷了
不興趣比較就知道

至於職業技能這是不能少 這是特點有好有壞而已
要是拿掉這項我相信這遊戲大家都只是在在重覆放招在打
至於我在說為何大師技沒有開放就是怕失去平衡
他是韓版有出過 整個遊戲大失調...導致封鎖技能
所以別等了
大師技去看他的解讀就知道多變太多強....
法師更是厲害 吸血 暈 綁 封 無敵...
戰士 殺傷力 連A族坦王都擋不住 在韓版1招 打下去 就快要跟 A族砲兵相比
A族砲兵在打最高紀錄 攻擊 6W
戰士大師技 封頂打下去 4~5W... 要是武器有+ 你想想這根砲兵有沒有的比何況
....
所以大師沒有開 這算是平衡
至於職業不平均 這是點我否認
我覺很平均
要是你說為何機器人沒有法師...都有砲兵 屬性彈就好比好師不會差到哪...
至於C族召喚師要會玩
不會玩頂多拿出來燒而已沒有神麼...不用太過掛念
你去玩砲兵 換 座砲 2招職業技放下去你看 C族召喚師跑還是不跑 去看看國際版的砲兵 都厲害...
都可以把C族召喚師玩家打到嚇死...關在家不敢出來...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

gd2s0202 發表於 2011-5-18 06:36 PM

普遍都認為特殊的職業比較強啊
官方根本不會管你玩哪種
他只管今天收入多不多<br><br><br><br><br><div></div>
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