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標題: [轉載]ZBRUSH 4R6(數字雕刻軟件,3D建模)WIN版本(zip@693MB@MEGA@英文) [打印本頁]

作者: s93701    時間: 2014-2-4 06:53 PM     標題: [轉載]ZBRUSH 4R6(數字雕刻軟件,3D建模)WIN版本(zip@693MB@MEGA@英文)

本帖最後由 s93701 於 2014-2-6 06:00 PM 編輯

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【軟體名稱】:ZBRUSH 4R6(數字雕刻軟件,3D建模)WIN版本
【軟體性質】:共享(Share)

【下載載點】:





【MEGA】

https://mega.co.nz/#!fZJFzSSS!CT4dEpzaWhXfPehj1oAXYRfMIyjz3L0pN-yQNQrMLuU






【解壓密碼】:無

【注意事項】:無

【軟體簡介】:




ZBrush 4R6繼續增強和發展其特色功能,力求給您一個具有豐富新特性的工具集,用以提高您的創造力和生產力。新的ZRemesher提供了更好的自動化拓撲和用戶自行引導拓撲的完全重建拓撲系統。還有針對有機體和硬表面雕刻的幾項新的筆刷功能,可以提升您的工作流程。

ZRemesher是ZBrush在自動重建拓撲工具技術上的一大進化,它使該過程達到一個新的整體水平。它通過對網格體曲率的分析,產生一個非常自然的多邊形佈線。並且實現這種更好的結果只要很少的時間。當然,當您想要更多的控制,也會找到有關的特性,比如局部密度管理和曲線流動方向。此外,一個新的具有創新性的功能,是ZRemesher能夠為一個特定部分的網格完成局部重建拓撲,同時保持所有邊界頂點與您現有的模型實現頂點焊接。

修剪曲線筆刷——這種新的筆刷工作起來就像剪切筆刷,但在幾何體上繪製筆觸的作用是相反的,ZBrush會刪除幾何體上修剪曲線以外的所有部分,並且封閉所產生的孔。

橋接筆刷——在表面孔洞之間以橋接方式創建出多邊形,多邊形組邊界甚至生成折邊——所有操作只需2次單擊。你可以用封閉或開放的曲線操控這個筆刷。

折線筆刷——使用這種筆刷,將不再需要依賴拓撲或多邊形組來定義一個折線的邊緣。該筆刷允許在需要添加折邊的地方以自由繪製曲線的方式來定義。

筆刷半徑選項擴展——對於修剪和切割筆刷有效,這個選項可以創建一個薄的拓撲甚至表面厚度路徑。

可見度擴展——各種切割和補洞筆刷,現在可以通過部分隱藏幾何體來創建獨特的片或控制哪些孔洞進行關閉,哪些孔洞保持開放。 DynaMesh現在也有能力操作部分幾何體了。

新的曲線框架——所有的開啟了曲線模式的筆刷,將自動檢測在任何表面上的開口,折邊和多邊形組。這將為使用像曲線橋接、三角形填充曲線、多重管線等以及更多筆刷打開一系列快捷途徑。

DynaMesh保留多邊形組(PolyGroups)——來自你的原始模型上的或插入網格體上的所有已有的多邊形組,在模型應用DynaMesh時將繼續得以保持,甚至在任何你重新更新DynaMesh的時候。結合現有的功能,比如板塊環邊,分組環邊和拋光特性,你可以在ZBrush內以數量驚人的新方法創建硬表面。

前向分組——這種新的多邊形組作用在於從相機的的視點建一個新的多邊形組。它為面向相機的可見多邊形分配一個獨立的多邊形組。

孤立顯示的新增動態模式——僅保留當前激活的子物體在操作中可見於ZBrush相機的面前。這提高了3d導航性能,使它很容易操作複雜的模型。

UV平滑——當對模型的UV進行平滑時,ZBrush現在可以凍結他們的邊界。這將為外部渲染程序處理並創建一個無縫的貼圖。平滑的UV不受細分級別在高低之間切換的影響。





【安裝說明】:無


【軟體截圖】:


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